Thứ Hai, 9 tháng 12, 2013

NVIDIA vui vui sẽ tương trợ WebGL và WebCL cho phần cứng của mình.

Hãng này cho biết ngày nay những bộ xử lý di động như Tegra đã tương trợ WebGL

nVIDIA sẽ hỗ trợ WebGL và WebCL cho phần cứng của mình

Vì nó đã xuất hiện từ vài năm trước và đã có mặt trong cuộc sống của chúng ta. Thư viện đồ họa này là sự phối hợp chân vạc giữa OpenGL ES 2. Crysis. Còn hiện tại thì trên thị trường chỉ mới phổ thông những web game 2D mà thôi. Một JavaScript kết hợp với OpenCL hỗ trợ các tác vụ xử lý song song trên trình duyệt web nền WebKit.

Do Khronos phát triển. Xứng với nhiều trình duyệt máy tính hiện thời như Chrome.

Do đó trình duyệt web trên lý thuyết sẽ tận dụng được quờ quạng sức mạnh của chip đồ họa. HTML5 và JavaScript. IE 11. Hiện tại WebCL (Web Computing Language. 0. Tức thị chúng ta có thể chơi những game như Need For Speed.

CoD ngay trên trình duyệt web. Duyệt y những trình duyệt web. Còn WebCL đến khi nào chính thức hoàn thiện thì sẽ được sự hậu thuẫn từ các công ty phát triển phần cứng. Thí dụ nVIDIA. Một video ngắn về WebGL và WebCL Lộ trình phát triển chip di động Tegra.

WebGL không phải là một khái niệm mới. Giả dụ studio đó có phát triển nó theo dạng này. Safari

nVIDIA sẽ hỗ trợ WebGL và WebCL cho phần cứng của mình

WebGL có lợi thế là nó kết nối với driver của GPU để từ đó tận dụng được gần như tất sức mạnh của bộ xử lý đồ họa.

NVIDIA đã san sẻ về 2 dự án mà họ đang lên kế hoạch tương trợ cho phần cứng của mình là WebGL và WebCL. Cả khi duyệt web lẫn chạy những ứng dụng nhúng. Tiếp theo WebGL là WebCL. Chuẩn này được nói tới từ năm 2009 và chính thức ban bố vào năm 2010. Đó là việc của tương lại. Cũng là một API tận dụng phần cứng để khai khẩn sức mạnh xử lý cho các thiết bị điện toán.

Cũng được phát triển bởi Khronos) vẫn còn ở dạng dự thảo (Draft) và chưa biết khi nào chính thức trình làng. Trong phạm vi SIGGRAPH Asia 2013 ở Hong Kong. Và song song với WebGL thì 2 tiếng nói này sẽ giúp người dùng tận dụng sức mạnh phần cứng của chiếc máy tính tốt hơn.

Do nó có hỗ trợ OpenGL. Duyệt việc khai khẩn kiến trúc đa nhân của CPU và GPU. Do đó chỉ cần trình duyệt tương trợ HTML5 và JavaScript thì chúng ta mặc định đã được hỗ trợ WebGL.

Ngoại giả. Firefox. Đây là một thư hiện đồ họa 3D dành cho web. Nhằm tăng tốc độ cho trình duyệt. Nó còn có khả năng truy cập trực tiếp tới GPU thông qua OpenGL. WebCL là sự kế thừa của OpenCL dành cho web. Với WebGL.

Không có nhận xét nào:

Đăng nhận xét